Suluh Bangsa Mulia menggunakan dunia virtual untuk meningkatkan keterlibatan dan membuat program pendidikan tatap muka online yang menyenangkan. |
Lingkungan imersif virtual 3D yang diterapkan oleh Suluh Bangsa Mulia sebagai pendorong untuk pengalaman pembelajaran campuran gamifikasi untuk peserta didik. |
Aktivis pendidikan dan masyarakat nonprofit di metaverse world
Pakar pendidikan yang bergerak dalam perlindungan hak-hak anak
Profesor sains komputer dan aktivis pendidikan.
Ahli teknologi informasi dan elektronika digital.
Pendamping anak-anak di Metaverse